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数据显示,二次元用户对acg相关衍生产品的付费意愿较高,其中购买动漫周边的付费群体占60%,游戏付费用户群体占58%,购买手办/模型的用户群体占37%。在此背景下,我国动漫衍生品人才缺口或将进一步扩大,成为现阶段产业发展的阿喀琉斯之踵。

2023-08-31

数据显示,2020-2022年,脱口秀行业票仓从2000万的体量扩大至4.8亿,翻了超20倍。2022-2023年,整个脱口秀演出市场开始有下沉趋势,在包括临沂、遵义等非一线城市也都很受欢迎,行业线下票房环比增长58.9%,全国做脱口秀的主体越来越多。

2023-05-22

2023年以来,联赛欠薪的清理受到了体育总局甚至国家层面的高度重视,中国足协也下定了决心来清理欠薪,并有意给职业俱乐部减负。另外,中国足协也有意公布更多的相关数据如联赛数据,以实现社会层面对球队和球员的监督。

2023-03-15

从行业特点来看,高尔夫行业具有市场投资成本高、风险大、受政策影响大等特点;从经济效益来看,发展高尔夫经济有利于城市投资环境的改善、促进旅游、房地产等产业开发、缓解城市就业压力、增加城市财税。

2023-01-31

托育是将0-3岁婴幼儿以小团体机构式的集体科学养育模式,作为给家长提供代为收托养育宝宝的服务,而托育机构是指经有关部门登记、卫生健康部门备案,为3岁以下婴幼儿提供全日托、半日托、计时托、临时托等托育服务的机构,也可以称为婴幼儿托育中心。

2022-08-29

文化创意是以文化为元素、融合多元载体而构建的再造与创新的文化现象。文化创意产业是指在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调的是主体文化或文化因素依靠人通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业,因此文创行业的主要特征是知识集聚性、深度融合性、高附加值性。

2022-04-23

早教即“早期教育”,主要是指出生到小学以前阶段的教育,指个体发展早期所需要的教育。一般来说早教是在宝宝0-6岁大脑发育的关键期进行,是根据宝宝的的身心发展特点和大脑发育特点,给予宝宝科学、丰富、恰当的信息刺激和训练,从而开发孩子身心潜能,促进孩子全面发展的教育。

2022-03-29

文旅地产包含的概念较广,可以包括以文化和旅游为概念开发的各类房地产项目,并且从本世纪初以来经历了多个阶段的变革和演化。

2022-03-29

网络文学,就是以网络为载体而发表的文学作品,其本身并没有一个明确的界限。网络文学所具有的特征并不是局限于所传播的一个媒介,更重要的是这样的一个文学载体在网络传播之中所形成的一种写作特征和行文方式,符合现今网络文学作品所应当具有的商业化价值。

2022-01-07

2015年北京获得冬奥会主办权之后,滑雪行业热度逐渐攀升,开始从小众走向大众。滑雪行业向好体现在滑雪运动参与者增多、相关企业数量增长、投融资市场火热三个方面。

2022-01-07

我国知识产权服务行业得到稳步健康发展,知识产权服务机构数量也呈现增长态势,为提升知识产权创造、运用和保护能力提供了服务保障。2015年我国知识产权服务机构为3.7万家,截止到2020年年底,我国知识产权服务机构为7.3万家,同比增长9.3%。

2021-12-24

中国文化及相关产业发展现状:企业数量、营业收入有所回升

细分行业来看,在我国文化及相关产业中,内容创作生产2020年营收达到23275亿元,占比整体市场的23.6%;其次是文化消费终端生产,占比为19.1%;然后是创意设计服务、文化辅助生产和中介服务以及文化传播渠道,营收占比均在10%以上。

2021-06-07

我国手办行业发展分析:泛二次元用户增多拉动市场规模持续扩大

手办是用于赏玩和收藏的现代模型,属于二次元动漫、游戏周边。手办大多具有原始ip,对应的核心需求是把玩、观赏需求。大多数玩家购买手办的原始驱动是“喜欢动漫里的这个角色”,其价值直接建立在原有角色ip的基础上,讲究“还原度”,因此应当归类为二次元附属产品。还原度直接决定手办的可把玩性和观赏价值,因此手办的生产过程中更看重对原版角色的还原,制作用料、工艺尤为关键,而在设计方面可发挥余地不大。

2020-11-12

我国成人英语行业市场规模稳定增长 应试类远高于实用类

成人英语培训市场分为应试英语和实用英语两大块,在应试英语中用户特点表现在时间更充裕且对学习环境要求不高,而实用英语的用户特点是时间紧张,对学习环境要求更高,且有一定的社交需求。

2020-08-13

2020年我国红色旅游行业发展呈良好态势 年收入可达4000亿

红色旅游,是把红色人文景观和绿色自然景观以及革命传统教育与促进旅游产业发展结合起来的一种新型的主题旅游形式。自2005年后,我国红色旅游市场进入全方位发展阶段。

2020-08-06

潮玩市场快速增长为盲盒发展奠定基调 z世代逐步成为消费主力

潮玩盲盒源自于福袋和扭蛋,ip是其核心竞争力。盲盒既可孵化ip,又可以实现ip变现。目前,盲盒商业模式分为两种:使用设计师设计的非知名ip生产盲盒、使用成熟的知名ip生产盲盒。

2020-07-17

2020年中国网络文学行业用户规模不断扩大 阅文集团龙头地位稳固

随着互联网技术的快速发展和网络用户的不断普及,网络文学ip通过互联网的传播、电视剧电影改编、网络游戏的应用等形式,正在成为大众文化传播中的文化源泉。近年来,中国网络文学市场规模不断增长。数据显示,2019年我国网络文学市场规模达185亿元,同比增长14.2%。预计到2021年,其市场规模将达236亿元。“z世代”消费群体的崛起,数字内容pg电子麻将胡了的版权环境的持续优化,巨量互联网资本的竞相追逐,推动中国网络文学市场的蓬勃发展。

2020-03-27

2019年我国文化产业营业收入持续增长 东部地区发展最好

在我国全面深化文化体制改革以及不断提振文化消费需求的背景下,2019年我国文化产业继续保持着平稳健康的发展。据国家统计局数据显示:2019年我国规模以上文化及相关产业企业营业收入达到86624亿元,与去年同期相比增长7.0%。从我国文化产业不同类别的营收情况来看,内容创作生产类营收最大,达到18585亿元,相比上年增长6.1%;其次是文化消费终端生产类,其营收为16532亿元,同比增长5.5%。

2020-02-17

2019年我国文化产业综合指数略有下降 北京综合指数排名第一

自2014年以来,我国文化行业消费综合指数(由文化消费环境、文化消费意愿、文化消费能力、文化消费水平、文化消费满意度构成)便保持着一个较为稳定的发展态势。数据显示2019年我国文化消费综合指数较2018年相比略有下降,其中文化消费环境指数逐年上升,文化消费能力则停滞不前,而文化消费能力指数则有了一定程度的下降。

2020-01-20

2019年我国图书行业电商渠道增速高于实体店 新书在整体零售比重降低

书籍作为资源传递的重要载体,在人类传播知识和信息中起到重要作用,并在一定程度上推动人类文明的发展。而图书市场作为书籍传播、销售的重要渠道,在书籍从出版社到读者之间起到重要的流通作用。随着印刷技术及计算机技术的飞跃,大大降低了图书印刷及出版成本,提高了图书行业的利润。图书出版及销售形式的多样化,以及现代物流业的迅速发展,推动了我国图书行业的发展。

2020-01-15
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