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近年来,中国电影产业在国民经济新的发展形势下实现了稳健增长,根据国家电影局统计数据,国内电影票房从2011年的131.15亿元增长到2021年的472.58亿元,年均复合增长率达到13.68%。观影人次从2011年的3.3亿增长到2021年的11.7亿,年均复合增长率达到13.53%。

2022-12-28

“虚拟偶像”这一词最早是在1990年的时候由日本人发明的,不过在这之前就已经有符合类似概念的角色了。随着科学技术的发展,虚拟偶像不断进化,交互性越来越强,定义也不断地更新,当前虚拟偶像主要是指通过绘画、动画、cg等形式制作,基于语音合成、虚拟现实、增强现实、人工智能、全息投影、实时传输等数字技术设计制作出的仿真式偶像明

2022-12-13

综艺节目是一种娱乐性的电视节目形式,给观众带来欢乐,娱乐的节目。按照我国证监会公布的《上市公司行业分类指引(2012年修订)》,综艺节目制作行业属于r类文化、体育和娱乐业下的r86广播、电视、电影和影视录音制作业;按照《国民经济行业分类2017)》,综艺节目制作行业属于r类文化、体育和娱乐业门类下的r87广播、电视、电

2022-11-28

收藏玩具诞生于海外,既指能够用来收集和收藏的玩具,同时其含义又远远超越本身,往往能够唤醒大众记忆、与大众产生情感共鸣,与价格和产品历史并非明确相关,更多指代一种被越来越多人所热爱的文化与生活方式如潮流玩具、拼装积木、手办、变形类、bjd、拼装模型、机甲、部分毛绒玩具等,均属于收藏玩具。

2022-11-07

二手电商是专注于闲置商品交易的电商平台,其主要交易形式有二手买卖、二手置换、二手回收等,但这里所指的二手电商一般不包括二手车、 二手房此类大件商品的交易。

2022-09-29

电子商务服务是指通过信息网络以电子数据信息流通的方式在全世界范围内进行并完成的各种商务活动、交易活动、金融活动和相关的综合服务活动,简称“电商服务”。广义角度来看,电商服务是指人们应用先进的电子手段来从事商务活动的方式;狭义角度上,其是指人们利用电子化手段进行以商品交换为中心的各种商务活动。

2022-07-26

电商平台即指电子商务平台,是一个为企业或个人提供网上交易洽谈的平台,是协调、整合信息流、货物流、资金流有序、关联、高效流动的重要场所,企业、商家和个人可充分利用电子商务平台提供的网络基础设施、支付平台等共享资源有效地、低成本地开展自己的商业活动。

2022-07-22

数字阅读指的是阅读的数字化,主要有两层含义:一是阅读对象的数字化;二是阅读方式的数字化。与传统的纸质出版物相比,数字化电子出版物具有存储量大、检索便捷、便于保存、成本低廉、环保(无需砍伐树木、无需印刷)节约、内容更新方便快捷等优点。所以,数字化阅读是开创了一个非纸质的新的阅读媒介,正日益受到各国年轻人的欢迎和追捧。

2022-07-21

d打印(3dp)即快速成型技术的一种,又称增材制造,是一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术。目前我国3d打印主要分为桌面级和工业级两种。桌面级是3d打印技术的初级阶段和入门阶段,能够很直观地阐述3d打印技术的工艺原理。

2022-06-22

“脱口秀”是从英语词组“talk show”音译过来的。“脱口秀”节目是西方常见的电视节目,是一种观众聚集在一起讨论主持人提出的话题的广播或电视节目。一般“脱口秀”节目都有一列嘉宾,通常由有学问或者对那档节目的特定问题有特殊经验的人组成。

2022-05-26

2013年左右,主流广播公司开始全面拥抱互联网,但直到2020年,小宇宙app的诞生才为播客们提供一个更为专业的播客平台。同时,喜马拉雅、荔枝fm、蜻蜓fm等平台先后成立,也为播客培养了更广泛的听众。随着在线音频市场的发展、用户的增长,各大互联网巨头纷纷入局,播客的传播获得了更为便捷广阔的平台。

2022-01-11

艺人经纪行业在偶像产业利好驱动下保持蓬勃发展,同时也随着偶像产业乱象逐渐被揭开迎来革新,自2021年起进入市场与政策的双向调整期。

2021-12-23

2021年我国互联网广告行业政策推动行业良好发展 电商市场成最大细分领域

根据观研报告网发布的《2021年中国互联网广告市场分析报告-市场供需现状与投资商机研究》显示,互联网广告主要是指

2021-11-08

网络动漫,是指以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫产品的开发。

2021-07-09

我国网络音频市场、用户规模均快速增长 行业整体付费情况较好

目前我国网络音频行业主要商业模式包括用户付费、用户打赏、广告营销以及硬件销售。其中用户付费包含一次性买断和会员订阅两种模式;用户打赏实质指用户对优质内容或者喜爱的主播进行付费外的额外打赏;广告营销是指音频平台凭借大规模用户和流量为广告主和品牌方进行相关广告营销,从而获取一定的广告的收入;硬件销售则是指通过销售音频硬件产品而获得的收入。

2021-06-07

我国广告行业规模现状:经营单位、从业人员、市场规模均稳步攀升

我国广告行业自新中国成立以来,大致经历了三个阶段:从1949年到1978年,此阶段内我国广告行业市场信心不足,商业特征不明显;从1979年到2008年,此时中国广告行业重新起航,向专业、灵动的现代化广告转变;2009年至今,中国广告业处于新媒体时代,进入高速发展期。

2021-06-03

我国传媒行业总规模稳步攀升 网络媒体超越传统媒体占据主导地位

目前中国传媒行业主要由四大形态构成,其中广播电视主要由广播、电视、电影、户外视频等构成;平面媒体则包括报纸、期刊、图书、户外广告、音像等;pc互联网主要为移动视频、移动游戏、移动电商、移动社交等;移动互联网则包含了在线视频、门户网站、搜索引擎、网络游戏等。

2021-05-26

我国动漫行业总产值呈增长趋势 企业数量、投融资金额持续下滑

根据数据显示,我国动漫行业总产值近年来逐年递增,从2013年的882亿元增长至2018年的1712亿元,年复合增长率为14.18%;到2019年中国动漫行业总产值达到1941亿元,同比增长13.38%;预计到2020年中国动漫行业总产值将突破2000亿元,达到2172亿元。

2021-05-25

阅读网络新闻是中国网民主要网上活动之一 行业用户规模稳定增长

随着网络普及率的提升以及上网设备的便捷化,我国整体网民规模持续增长,同时网络新闻用户规模也在稳步上升。到2020年3月份,中国网络新闻用户规模达到73072万人,较2019年上半年增加4485万人;2020年12月,我国网络新闻用户规模达到74274万人,较2020年3月增加1202万人,占网民整体的75.1%。

2021-05-19

我国电视剧发行数量有所下降 但剧pg电子麻将胡了的版权交易及剧集投资规模金额仍保持增长

从电视剧发行数量来看,近年来数量有所下降,2019年中国国产电视剧发行数量为254部,2020年前三季度为121部。

2021-05-12
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